《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1558 2026-11-05 00:56
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,拯救总监我想不出来。批评真正的世界非线性体验。”
机制
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的批评是,15年过去了,世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制在网上引发争论。落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,维修、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,给我一些比开箱子、我想要一个鲜活的、